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Action-Conditional Video Prediction using Deep Networks in Atari Games

Junhyuk Oh, Xiaoxiao Guo, Honglak Lee, Richard Lewis, Satinder Singh

首个 arXiv 版本: · NeurIPS 2015

根据历史画面和控制输入预测 Atari 游戏的后续帧,将视觉生成与智能体的动作联系起来。

研究贡献与问题设置

提出带有动作相关变换的前馈架构和循环架构,评估连续多步画面预测及其对控制任务的作用。

模型输出
预测的游戏画面。
动作接口
离散的 Atari 游戏控制动作。
状态与记忆
使用历史观测;循环架构通过隐状态在时间上保留信息。

与 NeuralOS 的联系

NeuralOS 在引言和参考文献中引用的早期动作条件视觉预测工作。

原始来源 ↗

适用范围与限制

实验使用 Atari 游戏。

相关术语:动作条件视频预测、视觉动态、Atari、学习式模拟器

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